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terça-feira, 4 de setembro de 2012

Sanatorium


BilheteSanatorium um jogo baseado no game indie chamado Slender. Inspirado em uma lenda urbana, o objetivo do jogador é encontrar oito bilhetes espalhados por uma floresta.
A diferença do original para Sanatorium é o cenário em que tudo acontece, pois este se passa em um prédio fechado, provavelmente um sanatório abandonado.
Funcionando com as mesmas mecânicas, o objetivo do título é funcionar como uma continuação da história. Afinal, em uma das oito anotações, você consegue ler “ele pegou minha filha e agora está atrás de mim”. A cada folha manchada de sangue encontrada, você recebe um defeito que dificulta a movimentação do personagem e o torna mais suscetível à loucura. O desafio é pegar notas sem ser pego antes.

Ameaça real ou alucinação?

Embora você encontre o Slenderman com certa frequência, o indivíduo começa a aparecer apenas depois que você encontra o primeiro bilhete. Ou seja, se você quiser poupar um pouco o seu coração dos possíveis sustos que você certamente vai tomar, o ideal é vasculhar o prédio e encontrar as anotações antes de coletá-las. Além disso, essa é uma boa tática porque você consegue se perder facilmente no sanatório (ele é escuro e os corredores são todos iguais).
Apesar de você passar boa parte do tempo apenas andando com o seu personagem, também é possível correr durante um tempo curto – não existe uma barra para indicar o fôlego restante, ele apenas fica ofegante de repente. Também há como ligar e desligar a lanterna, assim como usar uma espécie de zoom para aproximar a câmera sem sair do lugar.
O problema de encontrar o “homem comprido” e olhá-lo diretamente é que você eventualmente desmaia e a última imagem vista é de você deitado com ele na sua frente. Estranhamente, até determinada anotação, basta não olhar para ele para evitá-lo e parar de passar mal. Contudo, a partir do quarto ou quinto bilhete, é preciso correr quando você escutar passos, pois ele está atrás de você.
Slenderman

Comandos

  • Teclas W, A, S e D: movimentação;
  • Teclas Q e E: aproximação da câmera;
  • Shift: corrida;
  • Clique direito: botão da lanterna;
  • Clique esquerdo: pega um bilhete.

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